3D電影來勢洶 技術人才搶手
2012-01-09
3D立體數碼技術,衝擊影視及娛樂界。2010及2011年有近30部3D電影上畫,比09年約9部高出3倍。
就連主題公園萬聖節鬼屋以至英超直播,也採用立體技術提升觀眾視覺享受。3D影片製作公司紅點子創作的助理製作總監陳展幹表示,本港3D產業急速發展,但提供3D數碼技術的製作公司不足10間,人才難求。為補人才缺口,同業只能聘新人並提供培訓,擁相關技能者頓成搶手貨。
紅點子於2010年創立,專為本地公司及品牌製作立體宣傳片和廣告,也為內地中央台3D頻道提供立體影片。陳展幹指出︰「單是一個台,就要24小時播映立體節目,如今公司人手不足,日夜趕工也無法供應足夠片段予對方。」現有員工10多名,懂3D數碼技術者只佔一半,他稱今年急需增聘約10名專才。
起薪9千 3個月變熟手
由於苦無門路尋找具資歷的專才,惟有先聘新人再提供培訓︰「最少花3個月,才可讓新手摸熟3D製作技巧。」新人入職薪酬與一般員工無異,陳表示如IVE畢業生入行,起薪點介乎8,000至9,000元,試用期後視乎表現,給予正常加薪。
任職環球數碼創意科技有限公司(GDC)的李國強,坦言看好3D電影發展。其公司專門負責立體電影後期製作,如3D字幕︰「09年《阿凡達》令3D技術重新刺激觀眾感官,隨後的電影也紛紛加入立體技術;加上數碼放映將取代拷貝,成為最新播放模式,行內對擁高科技認知的人才需求更盛。」
他謂,現時的同事多非電影界出身,要爭取外國公司給予3D後期製作權,就要招攬專才入行。「可惜市場沒有大量專才可配合發展。若突然想增聘人手,也很難找到,最終都是請新人,再由公司培訓。」
技術粗疏 觀眾睇到頭暈
資料顯示,去年不少3D電影如《雷神奇俠》、《青蜂俠》等,表現優異,均曾打入票房10大。但要做到優質,幕後必須有龐大人力支援。冰峰映画項目經理Billy指,以往2D電影只須兼顧X、Y兩點,但3D電影則涉及多一點Z。若未能準確捕捉鏡頭焦距及景深,整條片就要報銷重拍。
去年參加數碼港「全港首屆立體3D創作比賽」的李國強補充,3D電影後期製作難度高,如觀眾看後有暈眩感,即代表拍攝水準差劣、製作人員的技術不足,浪費整個製作過程所花的人力物力。
他以其個人參賽作品為例︰「光是20分鐘片段就花了2個半月製作,前後涉及30名工作人員,最少用3萬元才做到數分鐘的立體片段。」
有電影業人士指出,粗製濫造的3D電影,會帶來反效果。如《Jackass 3D》便是一例︰「沒人會想花錢去看一套不值得的3D片。」有指2010年票房最高前5位,其中《鐵甲奇俠2》、《暮光之城3》及《潛行凶間》並無發行3D版本,所以有片商認為3D技術並非唯一吸引觀眾入場的條件。
門路窄 比賽成踏腳石
3D技術人才在市場上炙手可熱,但有志者無門路入行,業界也難物色人才。去年中,數碼港曾與YouTube香港合作舉辦比賽,提拔立體實境與立體動畫的潛質之士。
數碼港技術總監鍾偉強指,創意需要渠道發放,由YouTube提供專屬3D頻道播放參賽者及得獎者創作,將讓大眾加深認識3D技術,助行業發展。
3名曾修讀IVE「多媒體設計及資訊科技」高級文憑的學生,花了數月製作短片《Late》,獲立體動畫組金獎,但比賽未令他們增加入行信心。現職設計的徐俊賢坦言︰「有想過入行做立體數碼製作,但感覺少有門路,不知從哪裏入手,故先入行做設計,看看往後有何機會。」
仍在進修的林昊德,期望畢業後可在動畫製作界發展。選動畫而非拍片,原因在於成本較低,免除製作所花的大量人力及器材。「還是覺得自己未有資格及專業知識入行,課程未夠實踐性,期間沒有實習機會,也不知道哪類公司請人,惟有邊學邊找機會。」
持續進修渠道
創意科技(榮譽)理學士學位
主辦︰VTC機構成員才晉高等教育學院與英國Coventry University
內容︰6科涵蓋跨行業創意科技知識(如電影及動畫特別效果製作、寫App技巧、技術處理及數據傳送)
為期︰14個月
查詢︰28361978
詳情︰http://www.scs.cuhk.edu.hk
創意藝術學士(數碼媒體)
學位銜接課程
主辦︰中文大學專業進修學院與澳洲Flinders University
內容︰電影劇本創作、3D立體效果製作、3D立體動畫製作、全球化與娛樂媒體導論和數碼遊戲導論等
為期︰最快1年可完成8個課程
查詢︰22090299
詳情︰www.scs.cuhk.edu.hk